2018年度E3(電子娛樂(lè)展覽會(huì))12日至14日在美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市火熱登場(chǎng)。
E3全稱(chēng)是“Electronic Entertainment Expo”,由美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(Entertainment Software Association,ESA)擁有并運(yùn)營(yíng)。2018年度E3的主題是“數(shù)字化世界,真正的創(chuàng)新”。
上世紀(jì)90年代中期,電子娛樂(lè)市場(chǎng)爆炸性增長(zhǎng),全球游戲產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售額突破80億美元。E3在此背景下應(yīng)運(yùn)而生,1995年首次亮相洛杉磯,即在3天內(nèi)吸引3.8萬(wàn)名參觀者。2017年,美國(guó)電子游戲行業(yè)收入高達(dá)360億美元。E3已發(fā)展成為全球最大規(guī)模、最前沿的電子娛樂(lè)及周邊產(chǎn)品年度展會(huì),被稱(chēng)為“電子娛樂(lè)界的奧林匹克”。
主辦方稱(chēng),今年E3的參展商超過(guò)200家,其中85家公司為首次參展。來(lái)自全球100多個(gè)國(guó)家的現(xiàn)場(chǎng)與會(huì)者超過(guò)6萬(wàn)人,另有數(shù)百萬(wàn)人通過(guò)網(wǎng)絡(luò)等媒體觀看展會(huì)盛況。
緣于專(zhuān)業(yè)商貿(mào)展覽的定位,E3原本只對(duì)電子娛樂(lè)企業(yè)、風(fēng)險(xiǎn)投資家、軟件開(kāi)發(fā)和行業(yè)分析等業(yè)內(nèi)人士及媒體開(kāi)放,2017年才首次向民眾敞開(kāi)大門(mén)。今年,E3繼續(xù)向公眾提供15000張門(mén)票,歡迎電子游戲愛(ài)好者親臨現(xiàn)場(chǎng),第一時(shí)間體驗(yàn)熱門(mén)游戲和最新技術(shù),并有機(jī)會(huì)近距離接觸行業(yè)領(lǐng)軍人物。
中新社記者在E3舉辦地洛杉磯會(huì)展中心看到,參展商的展位設(shè)計(jì)各出心裁,與會(huì)者的熱情也堪比加州夏日的炎炎陽(yáng)光。展廳內(nèi)摩肩接踵,參觀者紛紛同工作人員扮演的游戲角色合影。最受歡迎的當(dāng)屬新款游戲體驗(yàn)區(qū),玩家們不惜排長(zhǎng)隊(duì)也要先睹為快。
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)總裁兼首席執(zhí)行官邁克爾·加拉赫爾表示,E3是電子游戲玩家的狂歡,也是那些每一天都在努力為玩家創(chuàng)造驚喜的游戲公司的舞臺(tái)。
今年,3250款電子游戲及周邊產(chǎn)品登陸E3。任天堂、索尼互動(dòng)娛樂(lè)、動(dòng)視、萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)、貝塞斯達(dá)、英佩游戲、育碧娛樂(lè)等知名公司均來(lái)參展,主要新品發(fā)布涵蓋《上古卷軸》《刺客信條:奧德賽》《古墓麗影:暗影》等。來(lái)自中國(guó)的掌趣科技、暢游公司、龍圖游戲、完美世界游戲、游藝春秋等也在“北京游戲發(fā)布”展區(qū)集中亮相,展示中國(guó)電子游戲行業(yè)實(shí)力。
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